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CONTENIDOS
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Introducción
Bluetooth es una
especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) creado
por Bluetooth Special Interest Group, Inc. que posibilita
la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos
mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2.4 GHz. Los principales objetivos que se
pretenden conseguir con esta norma son:
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Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles.
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Eliminar los cables y conectores entre estos.
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Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre
equipos personales.
Los dispositivos que con mayor
frecuencia utilizan esta tecnología pertenecen a sectores de las telecomunicaciones y la informática personal,
como PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles, ordenadores personales, impresoras o cámaras digitales.
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Fundamentos Teóricos
Entre las tareas realizadas por el LC y
el Link Manager, destacan las siguientes:
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Envío y Recepción de Datos.
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Paginación y Peticiones.
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Establecimiento de conexiones.
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Autenticación.
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Negociación y establecimiento de tipos de enlace.
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Establecimiento del tipo de cuerpo de cada paquete.
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Establecer el dispositivo en modo sniff o hold: El primero, sniff,
significa olfatear, pero en castellano y en informática se traduce por escuchar
(el medio): en este caso es la frecuencia o frecuencias en la que está
funcionando el dispositivo. Así, cualquier paquete de datos enviado en esa
frecuencia será "leído" por el dispositivo, aunque no vaya dirigido a
él. Leerá todos los datos que se envíen en esa frecuencia por cualquier otro
dispositivo Bluetooth, es lo que se denomina rastreo de paquetes.
Una técnica parecida pero a nivel de frecuencias es la que se utiliza para detectar redes wi-fi, generalmente para encontrar redes abiertas (sin contraseña), al escanear todas las frecuencias se obtiene información de cada frecuencia o canal de las redes wi-fi disponibles.
Hold por su parte significa mantener, retener; esto quiere decir que el dispositivo se mantendrá en esa frecuencia aunque no emita ni reciba nada, manteniendo esa frecuencia siempre disponible aunque otros dispositivos la utilicen.
Una técnica parecida pero a nivel de frecuencias es la que se utiliza para detectar redes wi-fi, generalmente para encontrar redes abiertas (sin contraseña), al escanear todas las frecuencias se obtiene información de cada frecuencia o canal de las redes wi-fi disponibles.
Hold por su parte significa mantener, retener; esto quiere decir que el dispositivo se mantendrá en esa frecuencia aunque no emita ni reciba nada, manteniendo esa frecuencia siempre disponible aunque otros dispositivos la utilicen.
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Aplicaciones
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Se denomina Bluetooth al protocolo de comunicaciones diseñado
especialmente para dispositivos de bajo consumo, que requieren corto alcance de
emisión y basados en transceptores de bajo costo.
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Los dispositivos que incorporan este protocolo pueden comunicarse entre sí
cuando se encuentran dentro de su alcance. Las comunicaciones se realizan
por radiofrecuencia de forma que los dispositivos no tienen que estar alineados y pueden
incluso estar en habitaciones separadas si la potencia de transmisión es
suficiente. Estos dispositivos se clasifican como "Clase 1",
"Clase 2" o "Clase 3" en referencia a su potencia de
transmisión, siendo totalmente compatibles los dispositivos de una caja de
ordenador
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Clase
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Potencia máxima
permitida
(mW) |
Potencia máxima
permitida
(dBm ) |
Alcance
(aproximado) |
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Clase 1
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100 mW
|
20 dBm
|
~100 metros
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Clase 2
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2.5 mW
|
4 dBm
|
~5-10 metros
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Clase 3
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1 mW
|
0 dBm
|
~1 metro
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En la mayoría de los casos, la cobertura efectiva de un dispositivo de
clase 2 se extiende cuando se conecta a un transceptor de clase 1. Esto es así
gracias a la mayor sensibilidad y potencia de transmisión del dispositivo de
clase 1, es decir, la mayor potencia de transmisión del dispositivo de clase 1
permite que la señal llegue con energía suficiente hasta el de clase 2. Por
otra parte la mayor sensibilidad del dispositivo de clase 1 permite recibir la
señal del otro pese a ser más débil.
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Los dispositivos con Bluetooth también pueden clasificarse según su
capacidad de canal:
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Versión
|
Ancho de banda
(BW) |
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Versión 1.2
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Versión 2.0 + EDR
|
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|
Versión 3.0 + HS
|
|
|
Versión 4.0
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Equipos Y Software:
- Conexión
sin cables vía OBEX.
- Transferencia
de fichas de contactos, citas y recordatorios entre dispositivos vía OBEX.
- Reemplazo
de la tradicional comunicación por cable entre equipos GPS y
equipamiento médico.
- Controles
remotos (tradicionalmente dominado por el infrarrojo).
- Enviar
pequeñas publicidades desde anunciantes a dispositivos con Bluetooth. Un
negocio podría enviar publicidad a teléfonos móviles cuyo Bluetooth (los
que lo posean) estuviera activado al pasar cerca.
- Las
consolas Sony PlayStation 3, Playstation 4, Microsoft Xbox 360, Xbox One, Wii, Wii U y Nintendo Switch incorporan Bluetooth, lo que les permite
utilizar mandos inalámbricos, aunque el Gamepad original de Wii U se
conecta a la consola mediante Wi-Fi y los mandos de Wii utilizan
tecnología infrarroja para la función de puntero.
- Enlace
inalámbrico entre sistemas de audio y los altavoces (o altoparlantes)
correspondientes.
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Artículos / Noticias
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Los juegos de acción son cada vez más habituales en los dispositivos Android.
Unos de los más descargados son los que se denominan shooter en
primera persona -que permiten a los usuarios acabar con todo lo que aparece en
la pantalla-. Si eres de los que te gustan este tipo de desarrollos, seguro que
te resulta interesante el accesorio Osstek Bluetooth AR Game Gun.
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Este producto -fabricado en plástico- tiene la forma de una pistola y, por
lo tanto, consigue que la experiencia al jugar sea mucho más inmersiva y esto
siempre se agradece. En la parte superior incluye un elemento donde se
coloca el terminal, que puede ser también alguno de los que utiliza sistema
oeprativo iOS, y que permite ver sin problema la pantalla y de esta
forma que siempre se vea perfectamente lo que pasa en el juego correspondiente.
Por cierto, la compatibilidad de Osstek Bluetooth AR Game Gun se restringe a
terminales con pantalla de 2,7 pulgadas a un máximo de cinco.
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El accesorio utiliza tecnología Bluetooth (la
sincronización se realiza pulsando tres segundos el gatillo incluido), por lo
que no se tiene atadura de cable alguna y permite una compatibilidad amplísima.
Para que el reconocimiento de los disparos y los movimientos sea efectivo, es
necesario utilizar dos pilas tipo AAA, siendo el consumo muy reducido que permiten un uso continuado de
semanas. Para una correcta configuración de Osstek Bluetooth AR Game Gun es
necesario descargar una aplicación de gestión que está
disponible en las tiendas de iOS y Android.
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Uso de la pistola Osstek Bluetooth AR Game Gun
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Debido al acceso a los sensores del terminal que se utiliza, los
movimientos se reconocen perfectamente, y los botones funcionan con una
precisión más que correcta. Es cierto que se tarda un poco en adaptarse a la
forma en la que se utiliza Osstek Bluetooth AR Game Gun, pero una vez que este
periodo de aprendizaje se pasa, la experiencia de uso es bastante buena.
La verdad, es que se disfruta de otra manera de los shooter para
los dispositivos móviles. Con buen agarre, hay que destacar el reducido peso de
este accesorio es de sólo 300 gramos -las dimensiones son las
siguientes: 280 x 24 x 205 milímetros-.
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El caso, es que cada vez son más los accesorios diferentes para
jugar que existen para los terminales móviles (un ejemplo son los de Lenovo para el desarrollo en realidad aumentada de Star
War). Si lo que busca es un mando Bluetooth tradicional, aquí puedes conocer
lo que debe cumplir el que compres para que sea de calidad. El caso, es que
Osstek Bluetooth AR Game Gun es diferente y, además, aumenta la
diversión que se consigue con los dispositivos iOS y Android.
